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2018年03月29日 09点44分 xiangxiongfly
已撤销 HTTP请求问题
三次握手和四次挥手:耗费流量和服务器资源吗???????????? 修改

操作系统 编程开发语言 修改

应答

知道“一起帮”的协助流程么?不要搞错哟:应答握手再远程……

(´・・)ノ(._.`)
还没有内容呢!等待求助被解决(酬谢/撤销)后,求助人或好心人总结……

2018年03月31日 02点22分 --- 第 4 楼 ---

三次/四次握手通常是说传输层TCP建立连接/销毁连接的处理过程, 握手机制会耗费时间等待,但是对系统资源消耗可以忽略,或者说系统资源消耗不是握手直接造成的。 与此对应的是UDP协议,无需握手,直接发送数据。TCP数据传输时序不会错乱,对传输质量有保证,适合可靠性要求高的场景; UDP 适合音视频等场景。还有综合二者之长的UDP OVER TCP 方案。

HTTP是使用TCP的更高层的应用层协议。 

2018年03月29日 10点57分 --- 第 3 楼 ---

--- 回复: ---

嘿嘿,秘密,秘密~~
2018年03月29日 10点34分 --- 第 2 楼 ---

--- 回复: ---

飞哥,你这么皮,你女儿知道吗?
2018年03月29日 09点51分 --- 第 1 楼 ---

虽然“一起帮”提倡的是:具体的、实际的,可直接解决的问题。


但既然你诚心诚意的发问了,

我们就大发慈悲的告诉你!

为了防止世界被破坏,

为了守护世界的和平; 

贯彻爱与真实的邪恶, 

可爱又迷人的反派角色~~ 

对于开发层面而言,HTTP请求是一次性打包发送完毕,所有的握手都在这一次请求里完成。开发人员是无法控制这底层的n次握手的。

至于流量和服务器资源,当然是要耗费的。

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